จำลองปัญหามอนตี ฮอลล์
อยู่ที่เดิมหรือเปลี่ยนประตู ทั้งแบบจำลองและค่าที่แน่นอน
เกี่ยวกับเครื่องคำนวณนี้
เครื่องจำลองปัญหามอนตี ฮอลล์แก้ปริศนาอยู่ที่เดิมหรือเปลี่ยนประตูที่มีชื่อเสียงนี้ทั้งแบบคำนวณค่าแน่นอนและแบบจำลอง สำหรับเกมดั้งเดิมและแบบทั่วไปที่มีประตู N บานและเปิดแพะ K ตัว แสดงความน่าจะเป็นที่จะชนะแบบแน่นอนเป็นเศษส่วนอย่างต่ำ ได้แก่ P(อยู่ที่เดิม) = 1/N และ P(เปลี่ยน) = (N−1)/(N(N−1−K)) พร้อมความได้เปรียบของการเปลี่ยน จากนั้นเล่นเกมที่กำหนดค่าตั้งต้นการสุ่มและทำซ้ำได้หลายพันเกม เพื่อแสดงว่าอัตราชนะเชิงประจักษ์ลู่เข้าหาทฤษฎี พร้อมค่าความคลาดเคลื่อนมาตรฐาน 1σ ของทั้งสองอัตรา
วิธีใช้ จำลองปัญหามอนตี ฮอลล์
- ป้อนค่าของโจทย์ในช่องกรอกข้อมูล
- อ่านผลลัพธ์ ซึ่งจะอัปเดตทันทีขณะที่คุณพิมพ์
- ดูสูตรและภาพอธิบายเพื่อทำความเข้าใจว่าได้คำตอบมาอย่างไร
- คัดลอก URL ของหน้าเพื่อแชร์การคำนวณนี้
ตัวอย่างที่พบบ่อย
- แบบดั้งเดิม 3 ประตู เปิด 1 บาน → อยู่ที่เดิมชนะ 1/3, เปลี่ยนชนะ 2/3; 10,000 เกม: 33.61% เทียบกับ 66.39%
- 100 ประตู เปิดแพะ 98 ตัว → การเปลี่ยนชนะ 99/100 = 99% ของเวลา
- 10 ประตู เปิด 5 บาน → อยู่ที่เดิม 1/10, เปลี่ยน 9/40 = 22.5% ได้เปรียบ 2.25 เท่า; การจำลอง ≈ 22.48%
- อัตราส่วนความได้เปรียบลดรูปเป็น (N−1)/(N−1−K) ซึ่ง > 1 เสมอ การเปลี่ยนจึงไม่เคยเสียเปรียบ
คำถามที่พบบ่อย
จำลองปัญหามอนตี ฮอลล์: ทำงานอย่างไร?
ป้อนค่าของคุณ แล้วเครื่องคำนวณจะใช้วิธีทางคณิตศาสตร์ที่ถูกต้องสำหรับโจทย์นี้ พร้อมแสดงผลลัพธ์และสูตรที่ใช้ ทุกอย่างคำนวณด้วยเลขคณิตความแม่นยำสูง คำตอบที่เห็นจึงไม่ถูกจำกัดด้วยการปัดเศษแบบทศนิยมลอยตัวทั่วไป
จำลองปัญหามอนตี ฮอลล์: ใช้เมื่อใด?
เหมาะสำหรับทำการบ้านและเตรียมสอบ ตรวจคำตอบที่คิดด้วยมือ และเมื่อขั้นตอนหนึ่งในโจทย์ที่ใหญ่กว่าต้องการผลคำนวณนี้อย่างรวดเร็วและเชื่อถือได้
ผลลัพธ์แม่นยำแค่ไหน?
ภายในระบบคำนวณด้วยความแม่นยำ 30 หลักนัยสำคัญ ค่าที่แสดงจะถูกปัดเศษเพื่อให้อ่านง่าย แต่ผลลัพธ์เบื้องหลังแม่นยำกว่าการคิดด้วยมือหรือเครื่องคิดเลขพกพาทั่วไปมาก
แชร์การคำนวณให้ผู้อื่นได้หรือไม่?
ได้ ทุกค่าที่คุณป้อนจะอัปเดตใน URL เมื่อคัดลอกแถบที่อยู่แล้วแชร์ลิงก์ ผู้ที่คลิกจะเห็นการคำนวณเดียวกันทุกประการ