Kalkulatory: Geometria i figury

Kalkulatory geometryczne do pól, obwodów, objętości, trójkątów i kół, z proporcjonalnymi rysunkami, dzięki którym figury łatwo zrozumieć.

Zobacz wszystkie kalkulatory
△

Kalkulator trójkąta

Rozwiązywanie trójkątów w formie wizualnej

○

Kalkulator koła

Wymiary koła w formie wizualnej

□A

Pole i obwód

Pole i obwód figur

V³

Kalkulator objętości

Objętość i pole powierzchni brył

c²

Twierdzenie Pitagorasa

Rozwiązywanie trójkąta prostokątnego

(x,y)

Odległość i środek odcinka

Odległość i środek odcinka na siatce

⬡

Kalkulator wielokąta foremnego

Dowolny wielokąt foremny

oval

Kalkulator elipsy

Oblicz pole elipsy, przybliżony obwód, mimośród i ogniska

trap

Kalkulator trapezu

Oblicz pole, wysokość, podstawy, linię środkową i obwód trapezu

sec

Kalkulator wycinka koła

Oblicz pole wycinka, długość łuku, długość cięciwy i obwód

arc

Kalkulator długości łuku

Oblicz długość łuku, promień lub kąt łuku okręgu

◯

Analiza krzywych stożkowych

Sklasyfikuj krzywą stożkową na podstawie równania i narysuj jej wykres

⊃

Własności hiperboli

Ogniska, wierzchołki i asymptoty hiperboli

⌒

Ognisko i kierownica paraboli

Ognisko, kierownica i wierzchołek paraboli

↔

Odległość i środek odcinka w 3D

Odległość i środek odcinka między dwoma punktami w 3D

▱

Płaszczyzna przez 3 punkty

Równanie płaszczyzny i wektor normalny z trzech punktów

✕

Przecięcie prostej z płaszczyzną

Gdzie prosta przecina płaszczyznę w 3D

↻

Macierz obrotu

Macierze obrotu 2D i 3D z podanych kątów

⬠

Punkt w wielokącie

Test przynależności punktu do wielokąta metodą promienia (ray casting)

⬡

Otoczka wypukła

Otoczka wypukła zbioru punktów

🔷

Diagram Woronoja

Obszary Woronoja dla zbioru punktów

⚪

Kula i geometria brył

Pole powierzchni i objętość kul, stożków i walców

⬢

Bryły platońskie

Ściany, krawędzie, wierzchołki, pole powierzchni i objętość wielościanów foremnych

◺

Triangulacja Delaunaya

Trianguluj zbiór punktów (struktura dualna do diagramu Woronoja)

➚

Kalkulator wektorów 2D

Dodawaj, odejmuj i rzutuj wektory 2D