Máy tính Toán & Đại số
Máy tính toán và đại số cho phần trăm, phân số, phương trình, dãy số và thống kê — mỗi công cụ đều trình bày cách giải, không chỉ đáp án.
Xem tất cả máy tính- Máy tính cơ bảnPhép tính số học trực quan
- Quy tắc tam suấtGiải tỷ lệ thức trực quan
- Máy tính phần trămTính phần trăm trực quan
- Lượng giácĐường tròn lượng giác tương tác
- Phân sốPhép tính phân số trực quan
- ƯCLN / BCNNThừa số trực quan
- Lũy thừa & CănLũy thừa và căn trực quan
- LogaritĐường cong log tương tác
- Thống kêTrực quan hóa dữ liệu và thống kê
- Phương trình bậc haiNghiệm trên parabol trực quan
- Phương trình đường thẳng / Hệ số gócPhương trình đường thẳng kèm đồ thị
- Chuyển đổi hệ cơ sốChuyển đổi nhị phân, hex, bát phân
- Tổ hợp & Chỉnh hợpnCr và nPr trực quan
- Phân tích thừa số nguyên tốCây thừa số trực quan
- Máy tính dãy sốCấp số cộng & cấp số nhân
- Chuyển đổi số La MãSố thập phân ↔ số La Mã
- Chữ số có nghĩaXác định & làm tròn chữ số có nghĩa
- Máy tính ma trậnPhép toán ma trận từng bước
- Trung bình có trọng sốTính trung bình có trọng số từ danh sách giá trị và trọng số tương ứng
- Điểm ZTính điểm chuẩn hóa z = (x - trung bình) / độ lệch chuẩn
- Xác suất nhị thứcXác suất nhị thức và phân phối tích lũy: đúng, tối đa, tối thiểu k lần thành công
- Tìm nghiệm đa thứcTìm nghiệm thực của đa thức bậc ba ax³+bx²+cx+d bằng công thức Cardano kèm biệt thức
- Vẽ đồ thị hàm sốVẽ một hoặc nhiều hàm y=f(x) kèm giao điểm với các trục và các điểm quan trọng
- Máy tính đạo hàmĐạo hàm số f'(x) kèm tiếp tuyến
- Máy tính tích phânTích phân xác định hiển thị dưới dạng vùng tô màu dưới đường cong
- Máy tính giới hạnGiới hạn một phía và hai phía, bằng số và bằng hình
- Tổng RiemannXấp xỉ diện tích bằng hình chữ nhật trái, phải, trung điểm hoặc hình thang
- Chuỗi TaylorXấp xỉ hàm số bằng đa thức Taylor và Maclaurin
- Tìm cực trị & điểm uốnTìm cực đại, cực tiểu và điểm uốn của hàm số
- Đạo hàm riêngĐạo hàm riêng và gradient của f(x,y)
- Gradient & Đạo hàm theo hướngVectơ gradient và đạo hàm theo hướng của một mặt
- Giải phương trình bậc baNghiệm thực và nghiệm phức của đa thức bậc ba ax³+bx²+cx+d
- Giải phương trình bậc bốnNghiệm của đa thức bậc bốn
- Vẽ đồ thị đa thứcVẽ đồ thị đa thức kèm các nghiệm thực và điểm cực trị
- Chia đa thứcChia đa thức, cho thương và số dư
- Phép chia dàiPhép chia dài từng bước kèm số dư và số thập phân vô hạn tuần hoàn
- Hoàn thành bình phươngViết lại tam thức bậc hai về dạng đỉnh, từng bước
- Giải bất phương trìnhGiải bất phương trình bậc nhất và bậc hai trên trục số
- Giải phương trình giá trị tuyệt đốiGiải phương trình và bất phương trình chứa giá trị tuyệt đối
- Hệ phương trình (2×2)Giải hệ hai phương trình bậc nhất kèm giao điểm
- Hệ phương trình (3×3)Phép khử Gauss cho ba ẩn số
- Khám phá hệ số góc & tung độ gốcKhám phá y=mx+b khi hệ số góc và tung độ gốc thay đổi
- Vẽ đường cong tham sốVẽ đường cong tham số x(t), y(t)
- Vẽ đồ thị tọa độ cựcVẽ đường cong trong tọa độ cực r(θ)
- Phân tích hàm phân thứcTiệm cận, điểm gián đoạn bỏ được và dáng điệu của p(x)/q(x)
- Hàm số từng khúcTính giá trị và vẽ đồ thị hàm số xác định từng khúc
- Định thức ma trậnTính định thức bằng phép khử từng bước
- Ma trận nghịch đảoTìm ma trận nghịch đảo bằng phép khử Gauss-Jordan
- Hạng & số khuyết của ma trậnHạng, số khuyết và dạng bậc thang rút gọn theo hàng
- Trị riêng & Vectơ riêngTrị riêng và vectơ riêng của ma trận 2×2 và 3×3
- Phân tích giá trị suy biến (SVD)Phân tích ma trận thành U Σ Vᵀ
- Phân tích QRPhân tích ma trận thành Q R bằng phương pháp Gram-Schmidt
- Phân tích LUPhân tích ma trận thành L U với phép chọn trụ từng phần
- Trực chuẩn hóa Gram-SchmidtTrực chuẩn hóa một tập vectơ
- Phép biến đổi tuyến tínhTrực quan hóa cách một ma trận 2×2 biến đổi mặt phẳng
- Khử hàng (RREF)Đưa ma trận về dạng bậc thang theo hàng, từng bước
- Máy tính số phứcPhép tính, mô-đun và acgumen trên mặt phẳng phức (sơ đồ Argand)
- Lũy thừa số phức (De Moivre)Lũy thừa và căn của số phức
- Căn bậc n của đơn vịn căn bậc n của đơn vị trên đường tròn đơn vị
- Máy tính quaternionPhép tính quaternion cho phép quay 3D
- Khám phá tập MandelbrotPhóng to vào tập Mandelbrot
- Khám phá tập JuliaHiển thị tập Julia cho tham số phức bất kỳ
- Khám phá đường tròn lượng giácCác góc và giá trị lượng giác trên đường tròn đơn vị
- Máy tính vectơ 3DTích vô hướng, tích có hướng, độ dài và góc của vectơ 3D
- Thuật toán Euclid mở rộngƯCLN kèm hệ số Bézout
- Số học đồng dưPhép mod, nghịch đảo modulo và các tính chất
- Lũy thừa moduloTính nhanh aᵇ mod m bằng phương pháp bình phương liên tiếp
- Định lý số dư Trung HoaGiải hệ phương trình đồng dư
- Hàm phi Euler φ(n)Đếm các số nguyên nguyên tố cùng nhau với n
- Giải phương trình DiophantusNghiệm nguyên của ax+by=c
- Giả thuyết CollatzĐộ dài quỹ đạo 3n+1 và biểu đồ các bước
- Sàng EratosthenesTrực quan hóa các số nguyên tố đến n
- Ước số, τ(n) & σ(n)Danh sách ước, số lượng ước và tổng các ước
- Liên phân sốKhai triển một số và các xấp xỉ hữu tỉ tốt nhất của nó
- Tam giác PascalHệ số nhị thức trong tam giác Pascal
- Ma phươngTạo và kiểm tra ma phương
- Tô màu đồ thịTô màu đồ thị với số màu ít nhất có thể
- Giải SudokuGiải mọi câu đố Sudoku
- Chuỗi FourierXấp xỉ hàm tuần hoàn bằng các họa âm
- Máy tính FFTBiến đổi Fourier rời rạc và phổ tần số
- Phân phối chuẩnPDF và CDF của đường cong hình chuông, kèm vùng xác suất được tô màu
- Phân phối tPDF, CDF và giá trị tới hạn của phân phối t Student
- Phân phối khi bình phươngPDF, CDF và giá trị tới hạn của phân phối khi bình phương
- Phân phối FPDF, CDF và giá trị tới hạn của phân phối F
- Phân phối PoissonPMF và CDF cho số lần xảy ra biến cố hiếm
- Phân phối nhị thứcPMF và CDF cho n phép thử độc lập
- Phân phối siêu bộiLấy mẫu không hoàn lại
- Khoảng tin cậyKhoảng tin cậy cho giá trị trung bình hoặc tỷ lệ
- Cỡ mẫuCỡ mẫu khảo sát hoặc sai số biên cho một tỷ lệ
- Kiểm định giả thuyếtKiểm định z và t với giá trị p và miền bác bỏ
- Định lý BayesXác suất hậu nghiệm kèm sơ đồ cây
- Tương quan & Hồi quyĐường bình phương tối thiểu kèm r và R²
- Mô phỏng Monte CarloƯớc lượng π và tích phân bằng lấy mẫu ngẫu nhiên
- Mô phỏng Monty HallGiữ nguyên hay đổi cửa, bằng mô phỏng và tính chính xác